-
Operametal és extrém arcok
A FEZEN fesztivál nyitónapjára érkezett az Avantasia, a fantasy-metal projekt ötletgazdája, Tobias Sammet az Edguy-jal már játszott Székesfehérváron. Szintén a nyitónapra érkezett Angliából a Cradle Of Filth, az extrém metal egyik legismertebb zenekara, akik több mint 30 éve járják a világ színpadait.
2024.08.01. -
Legyél te is Albás!
Az Alba Regia Alapfokú Művészeti Iskola ismét felvételt hirdet az Alba Regia Táncegyüttes utánpótlás csoportjaiba. Szeretettel várja néptánc tagozatára azokat az iskolás gyermekeket, akik egy jó csapatban, családias légkörben szeretnének rendszeresen mozogni, táncolni. Visszavárják a tanulmányaikat már náluk folytató diákokat is.
2024.08.01. -
Elkezdődött a FEZEN
Szerdán a Fehérvár nagyszínpadon a Parno Graszt, Beton Hofi, a Carson Coma és a Belga játszik a Harman Main Stage-en pedig a Lord, az Ossian és az Avantasia nyitotta a FEZEN-t. Ahogy az elmúlt 27 évben, úgy idén is egy műfajilag rendkívül sokszínű fesztivál várja a Székesfehérvárra érkezőket egészen szombat hajnalig.
2024.07.31. -
Érik a vadszeder
Augusztusban már a gyógynövények mellett elkezdhetjük a termések gyűjtését is. Az augusztus 4-i kiránduláson a vitaminokkal, ásványi anyagokkal teli vadszedret gyűjtjhetjük majd, amivel erősíteni tudjuk az immunrendszerünket.
2024.07.31.
E-sportok - a professzionális videojáték sportnak számít?
![E-sportok - a professzionális videojáték sportnak számít?](/_upload/images/news/61768/gggg010101.jpg)
Ma Deli Péter, tapasztalt kaszinó- és videojáték-szakértő, - profilját itt tekintheti meg - az egyre növekvő videojáték-iparágról beszél. Egy ideje nagy az érdeklődés az e-sportok iránt is, miután a West Ham United sztárjai kommenteltek egy Counter-Strike játékhoz. Nézzük meg közelebbről, hogy mi is ez az egész.
Videojáték vs. sport
Az e-sport játékok virágoznak, és jó okkal. A videojátékok közel sem olyanok már, mint pár évvel ezelőtt. Mára a világbajnokságokat már stadionokban rendezik. Hatalmas rajongótáboruk van, és bőven akad csapatdráma is, hasonlóan a hagyományos sporteseményekhez.
Az alábbiakban összehasonlítjuk a két oldalt, s egyszer és mindenkorra döntünk: videojátékok vs. sport.
Verseny
Annyira sok videojáték-verseny érhető el manapság, hogy az megdöbbentő. A játékosok szabadidős játékaikkal nyereményalapokért játszhatnak, vagy továbbjuthatnak a verseny következő szakaszába.
Az első osztályú versenyeken a harc kiélezett. Például a sanghaji Pudong Soccer Stadionban a 2020-as League of Legends bajnokság 2,5 millió dolláros nyereményalapot kínál. Sok játékos a versenyek kezdete előtti napon is órákat tölt a számítógépes játéka előtt, éppen úgy, ahogy egy jégkorong- vagy futball-atléta edzene, hogy a csapata csúcsra jusson. Az e-sport közösség könyörtelen, mivel minden tagján hatalmas nyomás van. Egyetlen hiba a játékos bukásához vezethet - ha hibázunk, akkor a csapatból azonnal a kispadra kerülhetünk.
Tehetség
Lehet, hogy elsőre viccesnek tűnik egyesek számára, de a videojátékokkal foglalkozó profik naponta órákat töltenek azzal, hogy jobb játékossá váljanak, és fejlesszék a játékreflexeiket. Vannak, akik napi 10-14 órát játszanak a fontos versenyek előtt.
A szabadidős játékosoknak komolyan kell küzdeniük azért, hogy lépést tartsanak néhány e-sport-sztárral, akik percenként átlagosan akár 500 akciót is elérhetnek. Ez pedig másodpercenként több mint 8-nak felel meg.
Az e-sport szervezetek teljes körű támogató csoporttal rendelkeznek, amely kezeli és felügyeli a mindennapokat. A játékosok mögött edző, vezérigazgató és egész adminisztrációs csapat áll, a kulisszák mögött.
Testedzés
Az olyan hagyományos sportágakban, mint a jégkorong és a kosárlabda, a játékosoknak kiváló fizikai és erőnléti kondícióban kell lenniük. Bár az e-sport-játékosoknak nem kell ennyire magas szinten tartaniuk edzettségi szintjüket, azért ők is ugyanúgy órákon át gyakorolnak.
A videojátékosok ugyanúgy hajlamosak a sérülésekre és más egészségügyi problémákra is, amelyek miatt egy-egy évadra távozni kényszerülhetnek. Az ínhüvelygyulladás, a tenisz könyök, a hát és a szem megerőltetése csak néhány azon gyakori problémák közül, amelyekkel a játékosok szembesülnek.
A legmagasabb rangú játékosok ebben a szektorban is kimerültséggel küzdenek, több játékosnak is szünetet kellett tartania az évben, miután a játékosi kiégés tünetei jelentkeztek náluk. Legutóbb a Counter-Strike-on a Ninjas in Pajamas Global Offensive Csapat „nawwk” nevű játékosát kellett egészségügyi szabadságra küldeni, miután a kimerültség tüneteit mutatta.
Rajongótábor
A videojáték-szervezetek kultikus követőket szereztek; némelyiküknek több millió követője van a közösségi média platformjaikon. A profi játékosok streaming eseményeket is szerveznek, ahol kapcsolatba léphetnek a rajongókkal.
A nagyobb eseményekről az ESPN-hez hasonló műsorszolgáltatók közvetítik a versenyeket. Azok az otthon maradó rajongók, akik nem tudnak részt venni a mérkőzésen, az e-sport kommentátoroknak (más néven castereknek vagy shout castereknek) köszönhetően nyomon követhetik, mi történik az e-sport rendezvényeken. Ugyanaz a funkciójuk, mint a hagyományos kommentátoroknak, tájékoztatnak a folyamatban lévő eseményekről.
Annak ellenére, hogy rajongók ezrei követi a közvetített versenyeket, ugyanolyan szívesen vesznek részt az élő eseményeken, mint a futballrajongók. 2017-ben több mint 100 000 néző volt az Intel Extreme Masters Világbajnokságon, több, mint a SuperBowl-on!
Bevétel és befektetés
A 2020-as világméretű felfordulás során a videojáték-ipar ugrásszerűen növekedett. 2019-ben az e-sportok bevételei együttesen 950,6 millió dollárt tettek ki. Ez az adat ez év végéig várhatóan meghaladja majd az 1,1 milliárd dollárt.
Az e-sport közösség globális figyelmet kapott, több híresség fektetett be a szervezetekbe. David Beckham nemrég fektetett be a Guild e-Sports szervezetébe, amely mostanra beszivárgott a Londoni Értéktőzsdére. Mindez pedig lehetőséget ad a rajongóknak arra, hogy kedvenc csapatuk részvényeseivé váljanak.
A legmagasabb szintű versenyeket olyan nagynevű multinacionális vállalatok is támogatják, mint a Coca-Cola és a RedBull.
Konklúzió
Szóval, nevezhetjük az e-sportot is sportnak? Teljes bizonyossággal igen. Nem sok különbözteti meg a két műfajt, amikor levetkőztetjük őket az alapokig.